【崩壊スターレイル】超撃破ダメージって実装直後はくっそ強かったけど今は敵のHP上がりすぎて微妙だよな

722:名無しのホヨバ民: ID:TRYARE/W0
超撃破ダメージって実装直後はくっそ強かったけど今は敵のHP上がりすぎて微妙だよな
普通のダメージと比べて増やす手段が少ないから固定ダメージに近い
原神の超開花がめっちゃ強かったのに今は微妙なのと同じ理由で使われなくなりそう🥺

723:名無しのホヨバ民: ID:L7j1WJ9e0
>>722
これ、めちゃくちゃ思った
超撃破って今後インフレ加速してきたら1番微妙な軸になりそう

724:名無しのホヨバ民: ID:0ROrUtf2d
つまり同じように伸ばす手段が乏しい持続パは現状でも接待シーズンですら微妙だからもうゴミってことか

726:名無しのホヨバ民: ID:e83s0je90
このゲームインフレしてないって言ってる奴白猫とかモンストとかやってそう🤣

727:名無しのホヨバ民: ID:q31MsClt0
ガンダムトライヴのインフレと比べたら
ピクリとも火力は増えてないな

729:名無しのホヨバ民: ID:7+QjSGOP0
スタレは配布多めでガチャは天井あり、比較的インフレも緩やかでソシャゲ界ではかなりお財布に優しく遊べる部類
スタレのインフレにすら耐えられないなら買い切りゲーするしかないレベルよ

731:名無しのホヨバ民: ID:0nFfcqEZ0
新規が今から飛霄を取るのは過去の模擬宇宙コンテンツを楽にクリアできるから
そこまで悪くないような気はする

733:名無しのホヨバ民: ID:9LlboZXjM
昔超インフレゲーの白猫をやってたけど、あれはキャラ単体で完結してる上、
入手即最強まで育成完了するゲームだったから、
次々キャラを乗り換えていくゲームなんだとそんなに気にしてなかったけどな

まあ最後はやらかしてオワコンになったが

コメント

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